ボーナス時加算

とび森の村売却について質問です。 村を売って作り直そうと考えている...ボーナス時加算

給与カット。
契約で働いています。
契約内容として、一年間の月給・ボーナス合わせての年収の提示があり契約した場合、不況などの理由によるボーナスや月給のカットもしくは減額というのはあり得るのでしょうか?補足親会社が変わった年だったので、とりあえず今年は全員一年契約で昨年の年収の1割カットとなり、その内訳として月給とボーナスに振り分け合算で今年の年収として提示があり、もちろん契約書もその内容できちんと締結しています。
この場合、請求できるでしょうか?

>給料はあってもボーナスまで契約に盛り込むところはまずないでしょう。
いやありますよ。
外資系でしたが、1月-12月の契約で、 12月25日に在籍していればその日に、年間契約の6/18 を支払う。
毎月に給与支払日には 1/18を支払う。
また6/18の支払い時に、賞与(成果報酬)加算があれば、その規定に基づき別途支払うものとする。
なぜかといいますと、外資系はとにかくできる人間は会社を動くからです。
ですので、契約終了間際までいないと、賞与が支給されない規定になっている場合が多いです。
で契約ですので、状況が変われば、変更も可能です。
ただしいったん締結した契約は、互いの同意がない限り変更が原則的にできません。
ですので、変更のはー^ドル自体は高いですが、変更は可能です。
話は変わりますが、外資系の賞与が高いとかいうニュースが流れますが高いことは高いですが、賞与でも、年棒契約してある給与の一部が多いということです。
もちろん、成果報酬部分(本当の賞与)もあり、高額な方も多いですが賞与がもらえるだけいいだろうとか、賞与カットなんて当たり前という視線は、納得できないですね。
契約上は、給与の分割に過ぎないのですから。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++補足を受けて1割カットのさらに減額だからという事ではなくて、基本的にこの場合は賞与といえども、契約で示された時期に支払う、年棒ですので減額は、お互いの同意がない限り、実地は不可能です。
ただし、会社に申し出れば、改めて、同意を迫ってくる恐れはあります。
同意が得られれば、減額は可能ですので。
解雇は、民法で原則同意不要、ただし労働契約法16条の縛りがある契約変更はまったく逆で、民法で原則合意が必要、ただし労働契約法で労働者代表者との合意でよい場合もある。
このことを理解すると実は解雇のほうが簡単だったりするのですよ。
親会社が変わったから、契約が変更ということなら、特殊要因があるので合意の必要性の判断は通常よりゆるくはなるでしょうね。
ただし、改めて、1年間の更新時に給与が下がったのであればその場合も合意は必要ありません。
ですが、その契約に大して、更なる減額を行う場合は先ほども書きましたが、原則として同意が必要となります。
同意がない場合は、契約不履行として、賃金未払い請求が可能です。
ただ、来年の年棒提示契約時に、同じ金額分下げられる可能性はあります。
その際は、減額幅をめぐり、訴訟での判断が必要な可能性もありますが会社側が、有利でしょうね…

2009/12/31 19:12:33

力士は、月給の他に定期賞与(ボーナス)もあるのでしょうか?あれば番付により、どれ程でしょうか?

ボーナス的なものとして、力士報奨金というのがあります。
十両以上の関取は、月給とは別に支給標準額に支給割合をかけた金額が年6回本場所ごとに十両以上の関取に支給されます。
幕下以下は、支給標準額の加算は行われるが、支給はされません。
力士褒賞金の支給標準額は、持ち給金とも呼ばれます。
前相撲を取って出世し序ノ口に上がると、3円の給金(幕下付出を含む)。
本場所の取組の結果勝ち越すと勝ち越し1点につき50銭を加算。
力士褒賞金には、地位ごとに最低支給標準額が定められていて、それぞれの地位に昇進した際に最低額に達していなかった場合、その差額が加算されます。
ただし降格した場合は昇進当時の差額増加額に相当する金額が減額されます。
力士褒賞金の最低支給標準額は、横綱:150円大関:100円幕内:60円十両:40円顕著な活躍をした力士へは以下の特別加算金星:10円幕内最高優勝:30円幕内全勝優勝:50円支給割合は2010年1月場所現在、4000倍です。
つまり実際に支給される金額は、持ち給金を4000倍した額です。
白鵬は、1月場所終了時709円50銭ですので、支給は283万8千円。
勝ち越しのかかった一番を給金相撲、勝ち越すことを給金直しというのもここからきてます。

2011/2/7 12:38:31

島唄RについてBIGでARTに入らない場合でフリーズ、若しくはREGでフリーズした場合は、今までのモードは継続され又9回連続ARTに入らない天井の回数も継続されますが、フリーズART中にスーパーBIG、BIG、REGを引いた場合、モードが上がったり、連続ART非突入の回数に加算されるのですか?詳しい方宜しくお願いします。

まず、通常通りART当選してもフリーズにしてもART当選に変わりはないので、連続ART非当選の天井はリセットされます。
次にモードアップ抽選ですが、細やかながらボーナス当選時に行われてます。
しかし、ほんの数%ですので無いものと考えるのが妥当でしょう。
(フリーズの方が抽選確率高いです。
BB、RB→5% SBB→25%)それより、ART中のボーナスによるストック獲得やフリーズの方が爆発させるには必須条件と思います。

2010/2/16 22:56:22

パチスロ北斗の拳にて質問。
レア子役カウントは、通常時&ボーナス中&ART中でよかったでしたっけ?バトル中の子役はカウントせずでOKでしたよね。
最初は、通常時・ART中・バトル中で数えてて、数値が暴れました…教えてください。
<(_ _)>補足自分の行ってるホールもボーナス中・バトル中カウンターストップします。

小役確率は常に同じなので、通常時&ボーナス中&ART中とバトル中も数えてOKです。
ただし、データカウンターのG数カウントに注意です。
私の行ってるホールでは、バトルに入るとカウントがストップします。
ボーナス中もストップで、終了直後に再開、ラオウバトルでまたストップします。
バトル中にカウントがストップするタイプなら、あとでG数を加算するか、バトル中はカウントしなくてもいいかも。

2012/2/1 19:57:12

ガンバライジングのAP+に質問。
スロットアイコン自体を+するのは上限が無くて最初からの数字にAP+は上限100で止まってしまうと聞きました。
すると、累計でAPを+しても一番少ないアイコンの数字が100まで貯まってしまえば、あとは幾らプラスしても無駄になってしまうのですか?

「スロットアイコンのAPアップ」と「APボーナス」の違いの話ですよね?スロットに書いてある値を直接+して上げるのには制限はありません。
たまに値が100や200を超えたのを出してる人見たこともあるんじゃないでしょうか?3つのスロットアイコンを止め終わった後数値が合計され、そこに(ダブルアタックのボーナスとは別に)アビリティ等で数値が加算される時がありますよね?これが「APボーナス」です。
これには上限+100の制限があります。

2017/2/25 19:57:20

実は友人2人がAPを増やしていくことを言い争っていました。
友人Aはある人からk1弾アタッカーLRオレ魂のアビリティAP+20とk4弾アタッカーLRサバイブのアビリティAP+20にG3弾トリッキーLR鎧武のアビリティでAPを4ラウンドまで盛れば無限に増えると聞いていたらしく、友人Bからそんなことは無いと指摘され怒っていました。
私はそれよりも武器が違わなくない?と心の中で思いながら話を聞いていました。
>

パラサイト・イブのボーナスポイントの仕組みゲームアーカイブスにでていたので10年ぶりにやりましたいまだにBPの溜まり方がわかりません説明書がないですレベルが上がれば入りますが常に不規則でレベルごとにもらえるのではないみたいです溜まり方の法則をご教授ください推測レベル上がるまでに倒した敵のかず攻撃を回避した数逆にダメージを受けると減る詳しく説明いただいたかたにBAです説明書からの丸移しででも結構です

大体、質問者さんの推測通りです。
敵はそれぞれにBPを持っていて倒した敵のBPを合計したものがレベルアップ時に加算されます。
ただし、敵から攻撃を受ける度にその敵に設定された「BPダメージ」が引かれ、得られるBPが減ります。
(たとえダメージ量がゼロでも)倒した敵のBP-BPダメージ=取得BP となります。
例:BP5・BPダメージ2のRAT1を2回攻撃受けてから倒すと取得BPは1になります。

2010/11/19 12:07:54

ファイナルファンタジー14について質問です。
ステータスが急に下がる不具合などあるでしょうか??最近始めたのですが短い期間で2回ありました。
細かいステータスは見ていないのですがHPが認識していたものより10前後下がるのです。
一度目は見間違いかと思ったのですが先ほどレベルが上がりHPが700を超えていたのが今気付いたら696になっていました、、、レベルが上がって700を超えたのではっきりと覚えています。
HPが上がる様な装備もしてませんし、魔法が掛かって一時的に上がっていた訳でもないと思うのですが、、、不具合でなくてもこういうことでは?というものがあれば教えて頂けると助かります、、、気になってしまって仕方が無いので(汗)

PTを組んでいればタンクはかならずいるでしょうからVITボーナスがかかり「HPが増えていた」ということが考えられますこの場合は不具合ではなくそういう仕様なため、PTが解散された場合ボーナスは消失するので「HPは(正常に戻り)減ります」このボーナスは、タンクはVIT、近接火力ならSTR、魔法攻撃役はINT、ヒーラーはMND、弓術と詩人はDEX、学者がPIEとなりますクラス/ジョブにあったボーナスがPT時(同一エリア内)に加算されますおそらくダンジョンやFate等でPTを組んでレベルが上ったため、HPが700を超えたが、解散後HPが減り700を切った。
というところでしょうね他の可能性は食事によりHPが増えていた、というのもありますね食事は経験値ボーナスもあるので食べる人は多いかと思いますが、調理されたものは基本的にVITも少なからず上昇します効果が切れた場合はHPが減るように見えますPTを組んでいたか、食事をしていたか、などが全くわかりませんが、HP700前後ということからシステムの基本的な部分をまだ理解されていないように思うので、そこから検討されてはいかがでしょうか。

2014/4/26 22:08:54

FGOのコマンドカードについて質問です。
① バスターチェインに宝具カードが入っていた場合、宝具カードにも攻撃力アップは適用されますか?② 概念礼装で、●●カードの性能??%アップというのがありますが、この性能アップとは何の性能が上がるのですか?そのカードを切った時の攻撃力ですか?そのカードで攻撃した時のNP効率とかですか?③ サーヴァントのクラスごとに星吸い能力の差がありますが、同一サーヴァントでもコマンドカードの違いによる星吸い能力の差はあるのですか?教えてください。

①宝具にバスターチェインによるダメージ上昇は乗りません②各カードが持つすべての性能がUPします。
バスター:攻撃力ATK×1.5、NP0%、星生み0.5個アーツ:攻撃力ATK×1、NP20%、星生み0個クイック:攻撃力ATK×0.8、NP5%、星生み5個ものすごく簡便的にしましたが、各カードはこんな感じの性能です。
クイック性能20%UPであれば攻撃力もNP獲得量も星生みも1.2倍になりますが、アーツ性能20%UPであれば攻撃力とNP効率は1.2倍になる一方で星生みは0なので、アーツをどれだけ強化しても星は生めません。
③同一サーヴァントであればカードによる星吸い性能の差はありません。
ただし、ゲームの仕様でランダムに星吸い性能が付与されるので単騎の時に星の集まり方に偏りが出る場合があります。
仮に星吸い性能を、セイバー:1、ランサー0.8、キャスター0.3、バーサーカー:0.1とした場合、①キャスター以上、ランサー未満(およそ0.5)のボーナス:1枚②バーサーカー以上、キャスター未満(およそ0.2)のボーナス :2枚①と②のボーナスが毎ターンランダムで3枚に加算されます。

2017/10/28 11:23:43

バイクのローン ビッグスクーター買おうと思います。
マジェ 65万ぐらいです。
ローンは月々15000円ぐらいがいいです。
頭金は15万ぐらい入れられます。
これだと利息含め、何回払いぐらいになりますかね?

ローン元金50万利息5%なら初回18000円 次回以降14900円で36回です。
金利に多少の上下があっても月支払いがこのレベルでボーナス払いがない場合はやはり36回ですね。
ちなみにボーナス時に4万ずつ加算しますと月々15200円で24回ですみます。
事故で廃車などくらいますとへこみますけど、ローンで購入していますと更にへこみます。
ご安全に。

2008/1/23 05:00:45

とび森の村売却について質問です。
村を売って作り直そうと考えているのですが、現在持っているアイテム(部屋に飾ってある家具、ようふくなど)を全て売ってATMに振り込み、まっさらな状態にしたあと村売却したほうがいいのでしょうか?そんな手間なことしなくても持っている家具やようふく等もたぬきちの査定金額内に含まれているのでしょうか?もうひとつ、ATMの貯金は全額、査定金額内に含まれているのでしょうか?とび森2台持ちなので、必要なアイテムやとっておきたい家具などを移動している最中なのですが、考えれば考えるほど不安になってきたので質問させていただきました。
長文乱文すみません、回答お待ちしてます。

加算されるものを書いていくだなも。
・貯金しているベル貯金しているベルが加算されるだなも・プレイ時間ボーナス一時間につき1万ベル、最大は2000万ベルまで加算されるだなも。
・村の環境ボーナス最大300点「環境評価点数×プレイ時間の2乗」の計算式で求められ、計算結果がベルとして加算されるだなも・バッジボーナスゴールドは一つにつき20万ベル、シルバーは一つにつき10万ベル、ブロンズは一つにつき5万ベルとなります。
合計が加算されるだなも。
・博物館への寄贈ボーナス1点につき一万ベルが加算されるだなも。
・まめつぶのお店の発展ボーナス商店…0ベルコンビニ…30万ベルスーパー…50万ベルホームセンター…100万ベルデパート…200万ベルといった形で加算されるだなも。
・増改築費が返還。
家の増改築にかけた総費用が返還されるだなも。
ただ外観エクステリアの分は含まれないだなも。
またローンが残っている分はその金額が差し引かれるだなも。
・公共事業にかかったお金も変換売却時に存在している公共事業の総工費から12万7020ベル惹かれた額が買取金額に加算されるだなも。
また募金中のがある場合集まっている金額それも加算されるだなも。
・カタログの売却費カタログに登録されている全アイテムの買値を合計した金額を加算できるだなも。
しかし、次の村に持ち越すこともできるだなも。
--------------------------以上です。
長文乱雑申し訳ありません。
足りない所があるかもしれません。

2017/12/8 21:58:51

-ボーナス時加算

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